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Ocio y tiempo libre se trasladan a lo digital

Las personas están buscando nuevas formas de divertirse en tiempos de cuarentena. 

La pandemia provocada por el covid-19 y el confinamiento obligatorio han generado un cambio radical en la manera en que la mayoría de la población disfruta y vive su ocio, así como en el desarrollo de las actividades laborales y académicas que se han trasladado a la virtualidad.

Para el docente del programa de Licenciatura en Educación Física, Recreación y Deporte, Leonardo Andrés Aguirre, en tiempos de teletrabajo y estudio en casa, el espacio de ocio se está disminuyendo exponencialmente, y las actividades de disfrute al igual que las de diversión, se están migrando a lo digital. 

“Todo se está vivenciando a través de la virtualidad, los domicilios, el trabajo en casa, etc., es decir, lo digital está transversalizando lo académico, lo laboral y la cotidianidad… Hoy en día se está dando paso al ocio virtual, vivenciando la migración de esas actividades “tradicionales” como el disfrute de una lectura, juego de parqués o juego de azar, a lo digital”.

De acuerdo con el docente en su investigación “Ocio, trabajo y virtualidad: reflexiones permeadas por una pandemia”, presentada en el Octavo Encuentro Nacional de la Red de Universidades Formadoras en Recreación y Ocio de Colombia -RUFROC-, con la cuarentena, el estudio y el trabajo están saturando a las personas y el ocio se ve influenciado por múltiples herramientas y estructuras digitales que se convierten “en el pan de cada día”. 

“Muchos nos levantamos a las siete de la mañana y se llegan las 11 de la noche y seguimos conectados, trabajando, produciendo y rindiendo cuentas. Pero, ¿qué pasa con los espacios de ocio, en dónde está mi derecho a la pereza y a descansar? Muchos nos vemos abarrotados de trabajo junto con las responsabilidades que tenemos, más aún si estamos laborando y estudiando al mismo tiempo”.

Para Aguirre es importante, en el marco de la emergencia sanitaria, buscar la justa medida entre el trabajo, el estudio y el aprovechamiento de los espacios de ocio de orden virtual o presencial, así sean mínimos para poder dignificar el quehacer laboral y producir adecuadamente. Además de saber vivir lo virtual, descansar y divertirse para poder rendir más.

 

 

Durante el encuentro académico el estudiante de la licenciatura, Geovanny Alexander Albaracín, del Semillero Recreación y Sociedad, también presentó su investigación en curso sobre la “Identificación de los tiempos de ocio de las madres cabeza de hogar que trabajan y estudian al mismo tiempo, actualmente matriculadas en los programas de pregrado de la Facultad de Educación de UNIMINUTO Virtual y a Distancia - Bogotá”.

Asimismo, estudiantes, docentes e investigadores de las universidades de Antioquia, Minuto de Dios, Tecnológica de Pereira, del Valle, Pedagógica Nacional, del Cauca, de la Amazonia, del Tolima, Surcolombiana, Santo Tomás, Católica de Oriente, y de Cundinamarca, reflexionaron sobre el papel que cumple la recreación y el ocio en tiempos de cuarentena y las experiencias de tiempo libre en el confinamiento.   

“El evento fue un espacio de movilidad, visibilidad e importancia de una disciplina como es el ocio, la recreación y el deporte, contribuyendo a que las instituciones tengan un acoplamiento en sus líneas y grupos de investigación en la comunidad universitaria, y en el cual los docentes, estudiantes e investigadores, pueden ampliar y conocer lo que están haciendo las otras universidades frente a la recreación, el ocio y el tiempo libre”, puntualizó Luz Elena Mendoza Espinel, directora del programa académico.

 

 


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Saludo decano
Presentación Luz Helena Mendoza

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